Poucas leis são citadas em todo o planeta. As leis, em geral, são mais senso comum, ou consenso, tradicionais na história seja por sanções do Comyn, de algum lorde ou por superstições.
Isso se deve ao fato de que, ao contrário dos Terranan, para os darkovanos um juramento tem mais peso de obrigação do que uma lei escrita. Existem diversos juramentos tradicionais em Darkover, sem mencionar aqueles oferecidos no momento, sem um texto tradicional incluso.
Normalmente, no final desses juramentos existe algo semelhante a "que os deuses vigiem a mim e ao outro (outra pessoa na barganha) nesta obrigação", "que os deuses o tratem como você tratar esse juramento", etc. A exceção é o juramento das Renunciantes.
As leis mais conhecidas são:
- Carta- conjunto de regras criadas entre as Renunciantes e o Conselho Comyn, com os direitos e deveres delas, incluindo a limitação de falar sobre seu grupo para outras mulheres, com novas membras tendo que descobrir sozinhas sobre o grupo e ir até elas sozinhas.
- Casamento Di Catenas- mais comum entre os nobres, é o casamento oficiado por algum Lorde onde os noivos têm pulseiras (as catenas) colocadas como prova de sua união.
- Casamento de Companheiros Livres- é um casamento mais comum entre as pessoas mais comuns e casais não aceitos pela sociedade oficialmente, como as uniões entre Renunciantes. Alguns nobres também o utilizam quando não querem seguir os rigores do Comyn.
- Casamento das Montanhas- pelas leis das montanhas, ao dividir um teto e uma lareira durante a noite, já um casal pode-se considerar casado. Existem muitos casos onde isso não acontece, mas é uma forma bastante usada de obrigar alguém a casar-se, em geral para se tornar o novo lorde de uma casa.
- Código de duelo- um juramento de respeito às regras prévias e códigos de honra em um duelo.
- Declaração de Intenção de Assassinato- é exatamente o que o nome diz. Trata-se de um anúncio oficial feito às autoridades darkovanas especificando o desejo de caçar e matar alguém que cometeu algum tipo de ofensa à honra, crime ou algo que o valha a sua família, parente, bredu, etc. Com isso o solicitante da declaração não pode ser punido por matar o alvo especificado. Porém o contrário também se aplica. Caso o alvo mate o solicitante para salvar a própria vida, este também não pode ser punido. Em suma, a declaração limpa as mãos das autoridades na questão envolvida e a justiça fica a cargo do solicitante. É algo muito incentivado e apoiado pela sociedade ao alegar que o governo não deve ter poder pleno para intervir em questões de honra.
- Guardião intocável- em parte, uma superstição na qual os Guardiões são pessoas muito poderosas e tocá-las pode matar.
- Lei de Valeron- de acordo com esta lei, nenhuma mulher pode ser separada de seus filhos sem a vontade do pai, independente se são casados di catenas ou como companheiros livres. É uma lei conquistada por uma mulher do Domínio Aillard no Comyn em algum momento.
- Pacto- a lei mais tradicional em Darkover desde o final da Era do Caos.
- Serviço na Guarda de Thendara- mais voltada aos membros da nobreza maior e menor, exige que todo jovem preste alguns anos de serviço na Guarda. Veja mais aqui.
- Serviço na linha de fogo- é uma lei tradicional onde todas as pessoas saudáveis se envolvem no combate aos comuns incêndios, geralmente nas florestas onde as árvores de resina, altamente inflamáveis, podem se espalhar rapidamente, alcançando e destruindo as cidades.
- Trégua de fogo- outra lei tradicional onde inimigos, mesmo aqueles em guerra, abandonam suas rixas para ajudar um ao outro durante os incêndios. Poucas vezes essa lei foi ignorada, uma delas acontece em "A queda de Neskaya".
- Trégua do abrigo- é uma das mais antigas e tradicionais leis darkovanas. Como o planeta é extremamente frio e inóspito em muitas regiões, existem abrigos sempre com mantimentos, lenha, panelas básicas, cobertores e camas para viajantes em apuros. Muitas vezes viajantes acabam se encontrando nesses abrigos acidentalmente. Nesses encontros toda e qualquer rixa deve ser abandonada. Uma sub-lei aqui diz que viajantes não devem citar seus nomes de família, justamente para evitar a tentação de eliminar algum membro de uma família rival durante a estadia no abrigo.
Os juramentos mais conhecidos são:
- Juramento da Fidelidade ao Comyn- é um juramento feito perante o Comyn garantindo a total fidelidade de seus membros à tudo que o Conselho representava. Todo Lorde presta esse juramento ao assumir o comando de seu Domínio e todo membro importante de seu Domínio devia prestar esse juramento antes dos 24 anos de idade. Muitos dos Juramentos de Adoção de Herdeiro acontecem perante o Comyn, mas não se enquadram no juramento de fidelidade ao Conselho.
- Juramento das Renunciantes- realizado assim que uma mulher entra na Guilda e reforçado após o período de teste, se ela ainda desejar permanecer entre as Renunciantes.
- Juramento das Torres- existem dois principais. O primeiro é realizado com pouco tempo de estadia na Torre e basicamente dita que a pessoa não usará seu laran, especialmente sua telepatia, sobre outra sem a permissão da mesma ou para salvar sua vida, caso não haja outra opção. O segundo é realizado mais tarde quando o período de aprendizagem básica termina e a pessoa decide permanecer a serviço na Torre. O segundo é mais detalhado, mas suas palavras nunca foram totalmente reveladas.
- Juramento de Bredin- caracterizado pela troca de lâminas entre dois darkovanos criando um laço de amizade profunda, às vezes, amorosa.
- Juramento de Renúncia- juramento onde um nobre renuncia ao seu posto como herdeiro. O juramento das Renunciantes é inspirado neste aqui.